<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://undeadskorgue.0pk.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Lineage</title>
		<link>https://undeadskorgue.0pk.me/</link>
		<description>Lineage</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Fri, 12 Aug 2011 18:44:16 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>олдбк</title>
			<link>https://undeadskorgue.0pk.me/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://oldbk.com&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;oldbk.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;ОлдБК - это сплав богатейшего опыта современных онлайн игр, в основе которого лежат традиции первооткрывателя браузерных RPG – легендарного Combats 2002-2003 годов. Бесплатная браузерная RPG нынешнего поколения, вобравшая в себя всё самое лучшее, что существовало ранее, и, добавившая качественно-новые игровые разработки.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.oldbk.com/i/obigre/screen3.jpg&quot; alt=&quot;http://i.oldbk.com/i/obigre/screen3.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;В центре сюжета игры ожесточенное противостояние двух склонностей, Светлой и Темной. Каждая из них стремится завладеть игровым Миром, в то время, как, третья, Нейтральная склонность, старается сохранить равновесие и спасти Мир от разрушения.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.oldbk.com/i/obigre/musor2.jpg&quot; alt=&quot;http://i.oldbk.com/i/obigre/musor2.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Три Ангела – Мироздатель , Мусорщик и Хранитель – легендарные создатели игрового Мира, вдохновители непримиримого противостояния склонностей и многочисленных кровопролитных сражений.&lt;br /&gt;С самого начала игры вы сможете помериться силами с другими игроками в поединках в здании Бойцовского клуба. Затем, вы сможете присоединиться к одной из сторон конфликта и принять участие в захватывающих и масштабных сражениях на Арене Богов и в межклановых войнах. Однако, никто не будет навязывать вам участие в великих битвах: в ОлдБК вы можете спокойно заниматься лечением, диггерством, прохождением квестовых заданий, а также, оттачивать свое мастерство в разнообразных турнирах в Башне смерти и на Ристалище.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.oldbk.com/i/obigre/screen2.jpg&quot; alt=&quot;http://i.oldbk.com/i/obigre/screen2.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;В ОлдБК есть всё, что так нравится игрокам: увлекательный геймплей, активно развивающийся мир с разнообразными событиями и интересными квестами, живое общение между игроками. Браузерный интерфейс, не требующий установки дополнительных аппликаций, позволяет играть из дома, с работы и из любого места, где вам доступен интернет и браузер. Простота интерфейса вместе с большим количеством локаций, игровых возможностей, квестовых заданий и захватывающих сражений, рождают неповторимую и динамичную игру.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.oldbk.com/i/obigre/bot16.jpg&quot; alt=&quot;http://i.oldbk.com/i/obigre/bot16.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;В ОлдБК делается все для поддержания приятной атмосферы в игре и удовольствия от общения. Радио-диджеи двух каналов круглосуточного радио, встроенного в интерфейс игры, всегда готовы принять заявки от игроков и передать привет вашим знакомым. В ОлдБК вас заинтересует увлекательный творческий портал, регулярные конкурсы и викторины от кланов и администрации, возможность подарить приятный сувенир друзьям, а также, создать свой уникальный и неповторимый подарок или образ.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.oldbk.com/i/obigre/screen1.jpg&quot; alt=&quot;http://i.oldbk.com/i/obigre/screen1.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Так что же такое ОлдБК? Это современная браузерная RPG, яркий мир, интересный сюжет, простая и увлекательная система боя, разнообразные квесты, живое общение и многие другие моменты, делающие проект по-настоящему интересным. Мир ОлдБК открыт для искателей приключений. Сейчас у вас есть возможность стать его жителем и вписать своё имя в его историю!&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://oldbk.com&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;oldbk.com&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (жескатека)</author>
			<pubDate>Fri, 12 Aug 2011 18:44:16 +0400</pubDate>
			<guid>https://undeadskorgue.0pk.me/viewtopic.php?pid=18#p18</guid>
		</item>
		<item>
			<title>широкоформатная печать москва, наружная реклама, выставочные стенды</title>
			<link>https://undeadskorgue.0pk.me/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
			<description>&lt;p&gt;Рекламно-производственная компания &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рекламно-производственная компания &amp;quot;RASH Group&amp;quot; работает на рынке Москвы и Московской области, и специализируется на оказании услуг в области разработки, производства и обслуживания наружной и интерьерной рекламной продукции. Компания имеет собственную производственную базу, расположенную в городе Москве, позволяющую выпускать широкий ассортимент продукции — от простых световых коробов до сложных конструкций с неоновым или светодиодным свечением. &lt;br /&gt;Большой накопленный опыт и высокий профессионализм сотрудников позволяют нашей компании осуществлять самые разнообразные проекты и решать сложные задачи. Наличие высокотехнологичного оборудования обеспечивает высокое качество выпускаемой продукции. Опытные сотрудники подскажут Вам наиболее оптимальное решение, предоставят полную информацию об используемых материалах. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Основная наша задача – создание эффективной рекламы, которая будет работать на Вас. Яркая, запоминающаяся,- она привлечет потенциальных клиентов. &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.rashgroup.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.rashgroup.ru/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://pr-journal.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://pr-journal.ru/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;широкоформатная печать, широкоформатная печать москва, круглосуточно широкоформатная печать, широкоформатная печать баннеров, широкоформатная печать чертежей, широкоформатная интерьерная печать, печать широкоформатная срочная, широкоформатная печать а1, широкоформатная печать реклама, широкоформатная печать цены, полноцветная широкоформатная печать, широкоформатная печать плакатов, широкоформатная цветная печать, широкоформатная цифровая печать, типография широкоформатная печать, печатник широкоформатной печати, наружная реклама широкоформатная печать, изготовление широкоформатной печати, широкоформатная печать октябрьская, широкоформатная печать королев, широкоформатная печать плоттер, широкоформатная рекламная печать, фото печать широкоформатная, широкоформатная печать вднх, широкоформатная печать люберцы, полиграфия широкоформатная печать, широкоформатная печать мытищи, широкоформатная печать проспект мира, москва круглосуточно широкоформатная печать, широкоформатная печать плакатов москва, производство широкоформатной печати, широкоформатная печать подольск, наружная реклама, плоттерная печать, печать чертежей, изготовление наружной рекламы, интерьерная печать, широкоформатные, изготовление рекламы, наружная печать, управление недвижимостью, эксплуатация недвижимости, оформление выставок, оформление цветочных выставок, оформление книжной выставки, правила оформления выставки, выставочные стенды, оформление мероприятий, оформление праздников, оформление сцены, украшение праздников, изготовление декораций, организация праздников, проведение праздников, организация мероприятий, проведение мероприятий, организация юбилеев, объемные буквы, изготовление объемных букв, объемные световые буквы, вывески объемные буквы, буквы объёмные реклама, наружная реклама объемные буквы, объемные буквы москва, световые короба объемные буквы, производство объемных букв, объемные буквы металлические, объемные несветовые буквы, неон объемные буквы, технология изготовления объемных букв, изготовление световых объемных букв, объемные буквы стоимость, производство объемных световых букв, скачать объемные буквы, сборка объемных букв, объёмные рекламные буквы, объемные буквы наклейки, объемные буквы цена, изготовление объемных букв москва, объемные световые буквы петербург, изготовление вывесок, световые короба, вывески, штендер, крышные установки, световые панели, изготовление офисных табличек, изготовление табличек, офисные таблички, неоновые вывески, неоновая реклама, световая реклама, неоновая подсветка интерьера, подсветка интерьера, неоновые лампы, неоновые трубки, металлические вывески, тонкие световые короба, тонкие световые панели, плотерная резка, динамическая реклама, демонтаж рекламы, демонтаж наружной рекламы, рекламная вывеска, изготовление рекламных вывесок, регистрация рекламных вывесок, ремонт рекламных вывесок, согласование рекламных вывесок, рекламная вывеска магазина, производство рекламных вывесок, рекламные световые вывески, вывески рекламные щиты, неоновые вывески, дизайн вывески, наружка, световая реклама, оформление витрин, вывески, штендер, изготовление pos материалов, реклама в транспорте, реклама на транспорте, изготовление рекламных щитов, рекламный щит, объемные буквы, изготовление вывесок, световые короба, световые вывески, вывески наружная реклама, информационные стенды, наружная вывески, производство вывесок, изготовление неона, производство неона, неоновая реклама, производство наружной рекламы, реклама вывески, изготовление наружной рекламы, вывеска наружная, наружная реклама вывески, вывеска фасадная, изготовление вывесок табличек, таблички вывески, фасадные вывески, вывески широкоформатная печать, вывески объемные буквы, вывеска магазина, наружная реклама размещение, штендеры наружная реклама, объемные буквы, изготовление объемных букв, объемные световые буквы, буквы объемные реклама, наружная реклама объемные буквы, вывески объемные буквы, производство объемных букв, производство объемных световых букв, объемные буквы нержавеющая сталь, объёмные металлические буквы, объемные буквы москва, монтаж объемных букв, создание объёмных букв, технология изготовления объемных букв, входные группы оформление, широкоформатная печать, широкоформатная печать москва, широкоформатная интерьерная печать, широкоформатная печать реклама, типографии широкоформатная печать, полноцветная широкоформатная печать, широкоформатная печать баннеров, печать широкоформатная наружная, широкоформатная печать плакатов, широкоформатные печать полиграфия, офсетная широкоформатная печать, срочная широкоформатная печать, широкоформатная печать фотографий, широкоформатная печать круглосуточно, тендеры широкоформатная печать, оперативная широкоформатная печать, офсетная широкоформатная полноцветная печать, услуги широкоформатной печати, изготовление широкоформатной печати, широкоформатная фото печать, широкоформатная печать цена, печать на баннере, интерьерная печать, наружная реклама, плоттерная печать, изготовление наружной рекламы, цветное копирование, изготовление рекламы, печать баннеров, печать плакатов, печать постеров, нанесение логотипа, интерьерная реклама, печать интерьерной рекламы, реклама наружная интерьерная, наружная реклама интерьерная печать, широкоформатная печать реклама интерьерная наружная, неон, неон магазин, неон москва, неон реклама, неон магазин москва, изготовление неона, неон подсветка, продажа неона, производства неона, наружная реклама неон, установка неона, неон салона, neon, неоновая подсветка интерьера, подсветка интерьера, неоновые лампы, изготовление неона, производство неона, неоновая реклама, вывески изготовление, крышные установки, объемные буквы, изготовление вывесок, световые короба, световая реклама, изготовление наружной рекламы, изготовление наружной рекламы москва, изготовление дизайн наружной рекламы, вывески изготовление наружной рекламы, изготовление наружной рекламы световой, заказ изготовление наружной рекламы, производство изготовления наружной рекламы, изготовление табличек наружной рекламы, изготовление наружной рекламы тендер, реклама наружная изготовление монтаж, изготовление наружней рекламы козырьки, изготовление наружной рекламы свао, изготовление размещение наружной рекламы, изготовление рекламы, агентство наружной рекламы, размещение наружной рекламы, наружная реклама, световые вывески, рекламные конструкции, изготовление рекламных щитов, рекламный щит, печать на баннере, интерьерная печать, печать на пленке, реклама наружная, широкоформатная печать, графический дизайн, дизайн наружной рекламы, производство наружной рекламы, информационные таблички, офисные таблички, таблички, изготовление наклеек, наружная реклама изготовление, наружная реклама производство, изготовление наружной рекламы в москве, качественная наружная реклама, металлические буквы, объемные буквы, изготовление вывесок, изготовление неона, световые короба, производство неона, неоновая реклама, изготовление световых коробов, изготовление световых панелей, наружная реклама в москве, размещение наружной рекламы, размещение наружной рекламы москве, договор размещение наружной рекламы, правила размещения наружной рекламы, стоимость размещения наружной рекламы, порядок размещения наружной рекламы, размещение наружной рекламы наружки, наружная реклама щиты размещение, изготовление размещение наружной рекламы, цена размещения наружной рекламы, тендер наружная реклама размещение, интернет рекламы размещение наружной, изготовление наружной рекламы, агентство наружной рекламы, световые вывески, рекламные перетяжки, рекламные растяжки, графический дизайн, дизайн, дизайн наружной рекламы, наружная реклама, наружная реклама короба, рекламные агентства наружная реклама, рекламные наружная реклама, наружная световая реклама, размещение рекламы, наружная реклама москва, щитовая реклама, широкоформатная печать, изготовление наружной рекламы в москве, качественная наружная реклама, сколько стоит фирменный стиль, вывеска магазин, рекламная вывеска магазина, регистрация вывески магазина, объемные буквы, изготовление вывесок, световые короба, pos вывески, наружная реклама вывески, вывеска фасадная, вывески наружная реклама, вывеска наружная, плоттерная резка, плоттерная резка пленки, плоттерная резка москва, плоттерная резка круглосуточно, плоттерная резка цены, плоттерная резка срочно, стоимость плоттерной резки, плоттерная резка выходные, печать плоттерная резка, плоттерная резка картона, плоттерная резка наклеек, трафареты плоттерная резка, плоттерная резка вднх, плотерная резка, печать на баннере, интерьерная печать, резка на плоттере, режущий плоттер, плоттер режущий, изготовление объемных букв, информационные таблички, офисные таблички, таблички, объемные буквы, изготовление вывесок, световые короба, оформление витрин, вывески, фрезерно гравировальные работы, фрезерная резка, фрезерная резка пластика, мойка вывесок, обслуживание наружной рекламы, ремонт наружной рекламы, ремонт вывески, ремонт рекламы, изготовление рекламы, регистрация вывески, регистрация наружной рекламы, регистрация рекламы, изготовление наружной рекламы, производство наружной рекламы, объемные буквы, изготовление вывесок, световые короба, регистрация наружной рекламы, регистрация наружной рекламы москва, регистрация средств наружной рекламы, регистрацию наружной рекламы вывески, вывески регистрация цех наружной рекламы, регистрация наружной рекламы люберцы, регистрация наружной рекламы закон, порядок регистрации наружной рекламы, стоимость регистрации наружной рекламы, интерьерная реклама, печать интерьерной рекламы, реклама наружная интерьерная, наружная реклама интерьерная печать, широкоформатная печать реклама интерьерная наружная, вакуумная формовка, вакуумная формовка пластика, машина вакуумной формовки, вакуумная формовка&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Madam)</author>
			<pubDate>Mon, 17 Aug 2009 13:46:04 +0400</pubDate>
			<guid>https://undeadskorgue.0pk.me/viewtopic.php?pid=17#p17</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Evelina</title>
			<link>https://undeadskorgue.0pk.me/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
			<description>&lt;p&gt;1. Необходимо распаковать архив (лучше в папку с игрой, хотя разницы нет) &lt;br /&gt;2. Запустить файл AutoHotkey.exe из каталога AutoHotkey. При первой загрузке он запросит заполнить файл комманд. Я предлагаю такой вариант: &lt;br /&gt;#InstallKeybdHook &lt;br /&gt;#UseHook ON &lt;br /&gt;#MaxThreadsPerHotkey 1 &lt;br /&gt;#MaxThreadsBuffer On &lt;br /&gt;!NumPadDiv::clipboard =SET 1 &lt;br /&gt;!NumPadMult::clipboard =SET 2 &lt;br /&gt;!NumPadSub::clipboard =SET 3 &lt;br /&gt;!NumPadUp::clipboard =SET4 &lt;br /&gt;NumPadDiv::clipboard =TOP 1 &lt;br /&gt;NumPadMult::clipboard =TOP 2 &lt;br /&gt;NumPadSub::clipboard =TOP 3 &lt;br /&gt;NumPadUp::clipboard =TOP4 &lt;br /&gt;F1::clipboard =TKEY A1;TKEY 1 &lt;br /&gt;1::clipboard =KEY 2 A1;KEY 2 1 &lt;br /&gt;2::clipboard =KEY 2 A1;KEY 2 2 &lt;br /&gt;3::clipboard =KEY 2 A1;KEY 2 3 &lt;br /&gt;4::clipboard =KEY 2 A1;KEY 2 4 &lt;br /&gt;5::clipboard =KEY 2 A1;KEY 2 5 &lt;br /&gt;6::clipboard =KEY 2 A1;KEY 2 6 &lt;br /&gt;7::clipboard =KEY 2 A1;KEY 2 7 &lt;br /&gt;8::clipboard =KEY 2 A1;KEY 2 8 &lt;br /&gt;9::clipboard =KEY 3 A1;KEY 3 1 &lt;br /&gt;0::clipboard =KEY 3 A1;KEY 3 2 &lt;br /&gt;NumPadDown:: &lt;br /&gt;clipboard =STR 1 /sit &lt;br /&gt;Sleep, 10 &lt;br /&gt;clipboard =STR 2 /sit &lt;br /&gt;Sleep, 10 &lt;br /&gt;clipboard =STR 3 /sit &lt;br /&gt;return &lt;br /&gt;clipboard =STR 2 /stand &lt;br /&gt;Sleep, 10 &lt;br /&gt;clipboard =STR 3 /stand &lt;br /&gt;return &lt;br /&gt;`::clipboard =STR 2 /target (ник основы);STR 3 /target (ник основы);TOP 1 &lt;br /&gt;Tab::clipboard =STR 2 /assist Atos;STR 3 /assist Atos; &lt;br /&gt;В данном тексте значит что с 1 по 8 на клавиатуре соотвествуют F1 по F8 на хот кее второго окна и соотвественно 9 и 0 это F1 и F2 третьего окна. Можно назначить на все F-ки третьего окна соотвественные клавиши но тогда будет тяжело с чатом. В предпоследней строке указываем ник своего основного чара - тогда при нажатии на кнопку &amp;quot;`&amp;quot; Окна под эвелиной будут выбирать основного чара в таргет. &lt;br /&gt;3. После первого определения файла со скриптами запускаем еще раз файл AutoHotkey.exe - его иконка появится в трее. &lt;br /&gt;4. Запускаем файл Evelina.exe из каталога Evelina. &lt;br /&gt;5. При поочередном запуске окон необходимо нажать следующие комбинации клавишь: &lt;br /&gt;- Первое окно (основное) - Alt+/ &lt;br /&gt;- Второе окно - Alt+* &lt;br /&gt;- Третье окно - Alt+-&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Denis)</author>
			<pubDate>Fri, 13 Jun 2008 19:05:41 +0400</pubDate>
			<guid>https://undeadskorgue.0pk.me/viewtopic.php?pid=16#p16</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Флуд</title>
			<link>https://undeadskorgue.0pk.me/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;p&gt;Лич специально для тебя&amp;#160; &amp;#160; ПРИВЕТ)))))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Denis)</author>
			<pubDate>Fri, 13 Jun 2008 18:32:35 +0400</pubDate>
			<guid>https://undeadskorgue.0pk.me/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Для новичков в л2</title>
			<link>https://undeadskorgue.0pk.me/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;Кланы&lt;br /&gt;Кроме простого плейер киллинга и PvP 1vs1, 2vs2 и т.д., здесь возможны войны между кланами. Лидер одного клана объявляет войну лидеру другого клана и после того, как вызов принят, игроки враждующих кланов начинают истреблять друг друга. В клановых войнах смерть тоже карается потерей 8% опыта, а убийство, естественно, не наказывается кармой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Создание клана&lt;br /&gt;Любой персонаж выше 10 уровня может создавать клан. Для этого нужно найти соответствующего NPC. Название клана может состоять из не более чем 16 букв и цифр и не может содержать пробелы и специальные знаки. Клан состоит из лидера и членов клана. Новые кланы могут принять в свой состав не более 10 членов. Со временем, прогрессируя, развиваясь и получая новые навыки, клан может в конечном итоге расшириться до 40 членов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Выход из клана&lt;br /&gt;Член клана может покинуть свой клан либо с согласия, либо без согласия лидера клана. Если выход осуществляется с согласия лидера, то он происходит немедленно и персонаж тут же может вступить в другой клан. Если выход предпринят без согласия, требуется 5 календарных дней для того, чтобы появилась возможность вступить в другой клан. Однако ушедший может организовать свой собственный клан не дожидаясь этого срока. С другой стороны, если перед самовольным уходом клан был полностью укомплектован, то и лидер не сможет принять нового члена до истечении тех же 5 дней. Если лидер покидает клан, то он автоматически распускается.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Распад клана&lt;br /&gt;Лидер может распустить клан без согласия на то остальных членов. Роспуск осуществляется так же как и создание - у такого же NPC. Лидер распускаемого клана получает штраф в виде потери очков опыта, сопоставимый с одной смертью и не может создавать новый в течение 10 дней. Кроме того, процесс роспуска клана длится 7 дней. Клан не может быть распущен пока воюет с другим кланом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Навыки клана&lt;br /&gt;Навыки получаются при выполнении специальных квестов. Если клан выполняет доступный квест, он получает новый уровень навыков. На каждом новом уровне возможности организации расширяются.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уровень 0&lt;br /&gt;Необходимо:&lt;br /&gt;уровень лидера 10&lt;br /&gt;количество членов: до 10&lt;br /&gt;Что возможно:&lt;br /&gt;Принимать новых членов&lt;br /&gt;Исключать членов&lt;br /&gt;Распустить клан&lt;br /&gt;Управление клан-чатом&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уровень 1&lt;br /&gt;30 000 SP и 650 000 adena&lt;br /&gt;количество членов: до 15&lt;br /&gt;Дополнительные возможности:&lt;br /&gt;использование склада&lt;br /&gt;владение землей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уровень 2&lt;br /&gt;Необходимо: 150 000 sp и 2 500 000 adena&lt;br /&gt;количество членов: до 20&lt;br /&gt;Дополнительные возможности:&lt;br /&gt;Участие в аукционах недвижимости с&lt;br /&gt;последующей возможностью приобретения&lt;br /&gt;дома клана и его модернизации.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уровень 3&lt;br /&gt;Необходимо: 500 000 sp и &amp;quot;свидетельство крови&amp;quot;&lt;br /&gt;(лут из королевы крови)&lt;br /&gt;количество членов: до 25&lt;br /&gt;Дополнительные возможности:&lt;br /&gt;символика клана&lt;br /&gt;возможность объявления войны&lt;br /&gt;увеличение хранилища&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уровень 4&lt;br /&gt;Необходимо: 1400 000 SP и выполнить квест &amp;quot;Proof of Alliance&amp;quot;&lt;br /&gt;Награда за выполнение: 120 000 SP&lt;br /&gt;количество членов: до 30&lt;br /&gt;Дополнительные возможности:&lt;br /&gt;Участие в осадах / защитах замков&lt;br /&gt;Установка военного лагеря&lt;br /&gt;Управление замком&lt;br /&gt;Модернизация замков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уровень 5&lt;br /&gt;Необходимо: 3500 000 SP и выполнить квест &amp;quot;Proof of Aspiration&amp;quot;&lt;br /&gt;Награда за выполнение: 250 000 SP&lt;br /&gt;количество членов: до 40&lt;br /&gt;Дополнительные возможности:&lt;br /&gt;Заключение и расторжение союзов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Клановые войны&lt;br /&gt;Требования: Только кланы уровня 3 и выше могут объявлять войну другому клану, в котором состоит не менее 5 членов. Война не может быть объявлена союзническому клану. Клан, вовлеченный в текущий момент в войну, не может объявлять новую войну, но может принимать вызовы от других.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обьявление войны:&lt;br /&gt;В момент обьявления войны оба лидера должны находиться в игре. Для объявления войны используется закладка &amp;quot;clan&amp;quot; в меню &amp;quot;action&amp;quot;. Сражение становится возможным после того как противник принимает вызов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Война:&lt;br /&gt;Над головой каждого члена клана видна символика его клана. Вам не нужно нажимать Ctrl, чтобы напасть на противника в ходе войны. До конца войны разрешен неограниченный плейеркиллинг по отношению к членам вражеского клана. Охранники - NPC не вмешиваются в ваши разборки. Игроки, убитые в войне, получают те же штрафы, что и при смерти в других обстоятельствах. Игрок может сдаться противнику, но при этом получает те же штрафы, как и при смерти. Клан не может быть распущен во время войны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Окончание войны:&lt;br /&gt;Война прекращается в следующих случаях:&lt;br /&gt;- лидер одного из кланов убит (захвачен)&lt;br /&gt;- один из кланов сдался.&lt;br /&gt;- один клан предложил мир - другой принял.&lt;br /&gt;- все члены клана кроме лидера сдались&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Независимо от результата, любой клан, который объявил войну или принял вызов, не может объявлять новую войну раньше, чем через 5 дней. Если клан сдался, лидер получает штраф опыта равный штрафу за смерть. Информация о своем клане:&lt;br /&gt;Информация о своем клане или клане - союзнике может быть получена через окно клана в интерфейсе. В этом окне можно увидеть: имя лидера, уровень клана, текущие статистики, состав клана и уровни его членов. Информация о другом клане:&lt;br /&gt;Здесь можно увидеть только то, что сделано доступным лидером этого клана.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И третье – войны за обладание замками. Осады одного замка происходят один раз каждые 15 дней и во время, установленное нынешним владельцем. Смерть в ходе осады наказывается меньшим штрафом – всего 2% опыта. Но вот умирать во время осады, скорее всего, придется много раз.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Замки&lt;br /&gt;В основном существуют два типа жилья для Клана: замки (стоят по одному на различных участках континента) и укрытия Клана. Замки гораздо ценней, т.к. к ним прилагается окружающая территория. Чтобы получить замок, надо выиграть сражение у его хозяина, будь то группа НПС или другой клан. Укрытия могут быть проданы с аукциона время от времени.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Владельцы Замка (монархи) будут иметь следующие права для управления кланом: &lt;br /&gt;1. Возможность регулирования нормы налогов магазинов в замке или магазинов в прилежащей замку области. &lt;br /&gt;2. Возможность изменять &amp;quot;отношение&amp;quot; Охраны Замка. Тобишь устанавливать их агрессивность, будут ли они нападать на «прохожих» или нет, и если да, то с какого расстояния.&lt;br /&gt;3. Возможность продавать вещи, принесённые в хранилище клана.&lt;br /&gt;4. Возможность отстраивать Стены Форта, чтобы увеличить защиту от нападений.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Монархи могут использовать ‘ Систему Передачи Власти &#039;, чтобы временно разделить способности, выше указанные, с членами клана и также с другими членами союза. Лидеры Клана должны иногда платить определённую сумму денег (наверно за замок, пусть даже и захваченный). Монарх не может регулировать эту плату. Монархи не имеют никаких определенных обязанностей. Монарх может заводить своего ДРАКОНА (летающего и пуляющегося огнём), но для этого у клана должен быть свой замок (ни в С1 ни в С2 не работает).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Крафтинг&lt;br /&gt;К сожалению, в Lineage 2 нет возможности создать &amp;quot;чистого&amp;quot; крафтера. Как и в большинстве других онлайновых RPG, для &amp;quot;прокачки&amp;quot; крафтерских навыков очки опыта зарабатываются в бою. Создавать вещи в Lineage 2 могут только гномы. Другие расы просто не могут обучаться ремесленному мастерству. Гномы помимо умения создавать вещи, могут также подвергать трупы убитых животных специальной обработке с помощью навыка spoil и получать больше полезных ресурсов. Гном до нападения или во время боя кастует на моба spoil. Если убитый монстр после смерти издает характерное синее мерцание, значит у Вас получилось и нужно применить навык sweeper. Тогда вы получите в свое распоряжение дополнительную вещь с монстра. Что это будет за вещь зависит от монстра, которого Вы убиваете. Поэтому, если вам нужна железная руда (iron ore), то Вам надо идти убивать дрейков, потому что при условии использования скилла spoil шанс получить руду после его смерти равен 95%. Кстати, Вам совершенно не обязательно самому убивать монстров, вы можете кастовать spoil на монстров, которых убивают другие и получать тот же эффект. Как правило, игроки не возражают против того, что рядом бегает гном и собирает свои ресурсы с убитых ими мобов. Создают вещи гномы &amp;quot;по чертежам&amp;quot; - recipe, которые попадаются на трупах убитых животных. В нем указан уровень навыка необходимый для создания вещи (create item skill level), шанс удачного ее создания и перечень материалов, необходимых для ее создания. Если Вы изготавливаете предмет уровня &amp;quot;С&amp;quot; или выше, то рецепт после использования исчезает, даже если попытка создания предмета была неудачна. Рецепт уровня &amp;quot;D&amp;quot; или ниже может использоваться неограниченное число раз. Если у Вашего персонажа уровень навыка не ниже требуемого и в бэкпэке имеются все необходимые материалы, достаточно кликнуть на надпись &amp;quot;create&amp;quot; и вещь будет создана. (ВНИМАНИЕ СИСТЕМА КРАФТИНГА В С2 ИЗМЕНЕНА) PS: очень полезная таблица для спойлера&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сеты&lt;br /&gt;Это определенный набор вещей, который дает вам дополнительный бонус. Сеты для С1 можно найти здесь: &lt;a href=&quot;http://www.l2online.ru:81/cgi/l2db.dll/sets&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.l2online.ru:81/cgi/l2db.dll/sets&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Если вы играете в С1 то сеты под В grade не будут работать, однако не значит что вы не можете их собирать. Так что советую начать заранее, вот список:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;a) Shrnoen Heavy - (Shrnoen&#039;s) Breastplate, Gaiters, Helmet, Gauntlet, Boots - +5%pdef, +294HP(max)&lt;br /&gt;B) Avadon Heavy - (Avadon) Plate Breastplate, Plate Gaiters, Circlet, Glove, Boots - +294HP(max), with Shield +24% Shield Defence&lt;br /&gt;c) Shrnoen Light - (Shrnoen&#039;s) Leather Shirt, Leather Gaiters, Helmet, Gauntlet, Boots - +4Evasion&lt;br /&gt;d) Avadon Light - (Avadon) Leather Mail, Circlet, Glove, Boots - +5.25%Mdef, +5795Weight&lt;br /&gt;e) Shrnoen Robes - (Shrnoen) Tunic, Stockings, Helmet, Gauntlet, Boots - +10%Matk, -5%MPregen&lt;br /&gt;f) Avadon Robes - (Avadon) Robe, Circlet, Glove, Boots - +5%Pdef, +15%Castspeed&lt;br /&gt;g) Blue Wolve&#039;s Heavy - (Blue Wolve&#039;s) Breastplate, Gaiters, Helmet, Gloves, Boots - +7speed, +5%HPregen, +3STR, -1CON, -2DEX&lt;br /&gt;h) Doom Plate Heavy - (Doom) Plate Armor, Helmet, Glove, Boots - +320HP(max), +waterbreath, -3STR, +3CON, with Shield +24% Shield Defence&lt;br /&gt;i) Blue Wolve&#039;s Light - (Blue Wolve&#039;s) Leather Mail, Helmet, Glove, Boots - +5%Pdef, +15%castspeed, -2INT, +3MEN, -1WIT&lt;br /&gt;j) Doom Light - (Doom) Leather Mail, Helmet, Glove, Boots - +waterbreath, +2.7%Patk, +2.5%MPregen, -1STR, -2CON, +3DEX, -20% Poison chance&lt;br /&gt;k) Blue Robe - (Blue Wolve&#039;s) Tunic, Stockings, Helmet, Glove, Boots - +206MP(max), +5%MPregen, -2INT, -1MEN, +3WIT&lt;br /&gt;l) Doom Robe - (Doom) Tunic, Stockings, Helmet, Glove, Boots - +7speed, +waterbreath, +5%MPregen, +2INT, +1MEN, -3WIT&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Базовые характеристики:&lt;br /&gt;DEX ( Dexterity ) - Влияет на P . Aspd , Accuracy , Critical и Evasion .&lt;br /&gt;CON (Constitution) - Влияет на HP и Load.&lt;br /&gt;STR (Strength) - Влияет на P.Atk и Load.&lt;br /&gt;WIT (Wisdom) - Влияет на M.Aspd.&lt;br /&gt;INT (Intellegence) - Влияет на M.Atk.&lt;br /&gt;MEN (Mentality) - Влияет на MP и M.Def.&lt;br /&gt;HP ( Hit Points ) - Максимальное количество жизней.&lt;br /&gt;MP (Magic Points) - Максимальное количество маны.&lt;br /&gt;P.Atk (Physical Attack) - Сколько вы наносите физического урона(ближний бой, луки).&lt;br /&gt;P.Def (Physical Defense) - Сколько физических повреждений вы(броня) поглащаете.&lt;br /&gt;M.Atk (Magical Attack) - Сколько вы наносите магического урона(заклинания).&lt;br /&gt;M.Def (Magical Defense) - Сколько магического урона вы(броня) поглащаете.&lt;br /&gt;P.Asdp (Physical Attack Speed) - Как быстро вы атакуете физически(ближний бой, луки).&lt;br /&gt;M.Asdp (Magical Attack Speed) - Как быстро вы атакуете магически(скорость создания заклинания).&lt;br /&gt;Accuracy (Accuracy Rate) - Как часто вы будете попадать по целе физически(ближний бой, луки).&lt;br /&gt;Critical (Critical Rate) - Как часто вы будете наносить критические удары(damage увеличивается в 2 раза) в физическом бою(ближний бой, луки ).&lt;br /&gt;Evasion (Evasion Rate) - Как часто вы будете ускользать(враг не попадает по вам) в физическом бою(ближний бой, луки ).&lt;br /&gt;Movement (Movement Speed) - Как быстро вы передвигаетесь бегом/пешком.&lt;br /&gt;Load (Weight Load) - Сколько можете унести вещей(вес).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стоит заметить:&lt;br /&gt;DEX ко всему прочему влияет на скорость бега (Sped).&lt;br /&gt;CON влияет на сопротивляемость к стану.&lt;br /&gt;WIT влияет на реген маны. Так же вроде влияет на мощность речарджа у оракулов.&lt;br /&gt;MEN - влияет на сопротивляемость к Root, Sleep и прочим противным дебаффам. Так же, чем больше MEN, тем меньше вероятность срыва каста. Да, и есть мнение, что на M.Def влияет все-же WIT. ЗЫ: Во 2-ых хрониках есть изменения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Часто задаваемые вопросы (ответы на которые не описаны выше)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Q: народ я всего 2 дня играю в LA2 , я нечаянно выключил понельку с горячими клавишами как ее включить? нафига нужны книги? и как зделать побольше магии, а то я запарился пулять одним и темже и неконец самый главный вопрос где купить карту?&lt;br /&gt;A: Для восстановления интерфейса по умолчанию - зайдите в меню Options -&amp;gt; Game, и кликните кнопку Initialize. Книги нужны для изучения Скиллов (магии) . Магия изучается у Трейнеров в городах, может быть пасивной или активной. На карту лучше сделать квест, берется у НПС (non player cherecter) где вы появились, можно купить в магазине.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Q: Где взять описания квестов, оружия, монстров и т.п.?&lt;br /&gt;A: Смотри список сайтов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Q: А сколько трафика ест игра?&lt;br /&gt;A: Около 3 Mb/ час&lt;br /&gt;Простое сидение в Глудине - 0.35kB/s&lt;br /&gt;Драка в EG - 0.65kB/s&lt;br /&gt;Шатание по полям - 0.4kB/s&lt;br /&gt;Простое сидение в AC - 0.5kB/s&lt;br /&gt;Замерялось на Bartz, цифры средние за 10 минут.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Q: откуда мне брать skills (умения), что такое SP (skill points) и как мне выучить заклинание (частично описано выше)?&lt;br /&gt;A: Купить (приобрести) первый скил можно с 5 уровня (fighter) или с 7 уровня (mystic) у Master, который есть в каждой деревне, каждой расы. SP - это очки которые вам даются за убитых монстров, как и экспа они и нужны для приобретения скилов. Заклинания в игре - это тоже Skills, его тоже надо приобретать у Master, он же вам и скажет какая книжка нужна для этого заклинания. Все книжки продаются в Магическом магазине у одного из торговцев, эти магазины есть в каждой деревне каждой расы (некоторые прейдется выбивать из монстров).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Q: Зачем мне нужны уровни и что они дают?&lt;br /&gt;A: Набор уровней увеличивает ваши показатели HP и MP (количество жизней и количество магической энергии соответственно), позволяет вам брать новые квесты - их получение зависит сугубо от уровня, даёт доступ к новым Skill-ам и позволяет на 10 уровне создать клан.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Q: Какая раса и какой класс самый крутой?&lt;br /&gt;A: Здесь баланс всех рас и классов, если вам вообще всё равно за кого играть, то спросите у клана (у будущего, например) кто ему особенно необходим. А так надо играть тем, к кому лежит душа.&lt;br /&gt;Q: Может ли воин мечник стрелять из лука? Может ли Маг стрелять из лука и махать мечём? Может ли лучник надеть тяжёлые доспехи и махать мечём?&lt;br /&gt;A: На все вопросы ответ ДА, всё зависит от ваших Skills т.е. на первых порах делайте чего хотите. Но когда вы изучите Power Shot - вы его не сможете юзать без лука и т.д.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Q: Я вошел в игру, ввожу свой логин и пароль и ничего не происходит. Почему?&lt;br /&gt;A: Проверьте, доступен ли сервер (он может быть в тестинге, или отключен по тех. Причинам)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Q: Можно ли играть в Л2 плохо зная англ. язык?&lt;br /&gt;А: Можно, как то же наши люди играли в бетта тест на Тайваньских, а потом и Японских серверах, соответственно языках (но знание ой как облегчит жизнь).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Q: А какие скиллы круче?&lt;br /&gt;А: Почитайте вышеуказанные сайты и выберите тот порядок, в котором собираетесь их учить (чтобы сэкономить SP ).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Q: А что это за точки разных цветов на радаре?&lt;br /&gt;A: Одним словом, фиолетовая точка - это твоя мишень,так как она всегда рядом с тобой, то можешь считать,что это ты. Зеленые точки - согрупники. Желтые точки - области квеста, то есть если ты получаешь квест, в котором говорится - убей 50 таких-то, то как правило,чел говорит,где их искать и у тебя на радаре возникает желтая точка.&lt;br /&gt;Теперь по поводу, как дойти до точки. Вопрос в масштабе,у радара очень крупный масштаб и все,что вылазит за пределы прямой видимости сваливается на самый край радара. Поэтому, пока ты не подойдешь очень близко, эта точка и будет маячить на краю радара.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Q: Что значат цвета, которыми написано имя моба?&lt;br /&gt;A: Cиний = Беcполезный&lt;br /&gt;Светло Синий = Слабый&lt;br /&gt;Зелёный = около 3-5ми лэвелов ниже тебя. Для игроков с мечами и кортиками одни из самых оптимальных для Опыта и Денег.&lt;br /&gt;Белый = +/-2 лэвела от твоего.&lt;br /&gt;Жёлтый = 3-5 выше твоего лэвела.&lt;br /&gt;Розовый = Очень сильный.&lt;br /&gt;Красный = Ты сошёл с ума!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Q: Каким образом изпользовать магию на себя, например Tight или Heal?&lt;br /&gt;A: Для того, что бы использовать на себя Tight, Heal, и.т.п. Надо ткнуть мышкой в левый верхний угол экрана, на табличку со своими параметрами, и выделить себя в качестве цели.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Q:Что за lfg, omg?&lt;br /&gt;A :&lt;br /&gt;AFK ( away from keyboard ) - Меня нет за компьютером&lt;br /&gt;BRB (be right back) - Скоро вернусь&lt;br /&gt;BTW (by the way) - Между прочем&lt;br /&gt;CU, CYA (see you) – увидимся&lt;br /&gt;DND (Do not Disturb) - не беспокоить&lt;br /&gt;GL (Good Luck) - Удачи !&lt;br /&gt;IMHO (In My Humble Opinion) - По моему скромному мнению&lt;br /&gt;JK (Just Kidding) - просто шутка&lt;br /&gt;LOL (Laughing out Loud, Lammers On-Line) - весёлый смех&lt;br /&gt;Newb, noob (Newbie) – новичок&lt;br /&gt;NP (No Problems) - нет проблем&lt;br /&gt;OMW, MW ( On my way) - иду к вам&lt;br /&gt;PP ( Party Please ) - просьба принять в группу&lt;br /&gt;ROFL (Rolling on Floor Laughing) - безудержное веселье&lt;br /&gt;RTFM (read the Fucking Manual) - не приставай с глупыми вопросами , читай чёртово уководство&lt;br /&gt;Tnx, 10x (Thanks) – спасибо&lt;br /&gt;WTF (What the Fuck?) - какого чёрта ?&lt;br /&gt;OMG (O my God!) - бог мой !&lt;br /&gt;WTS – продаю&lt;br /&gt;WTB – покупаю&lt;br /&gt;LFG(Looking For Group) - ищу группу&lt;br /&gt;K(ok) - Все нормально&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Другие сокращения&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Классы :&lt;br /&gt;DA - Dark Avenger&lt;br /&gt;TH - Treasure Hunter&lt;br /&gt;HE – Hawkeye&lt;br /&gt;TK - Temple Knight&lt;br /&gt;SwS - Swordsinger&lt;br /&gt;SpS – Spell Singer&lt;br /&gt;PW - Plain Walker&lt;br /&gt;SR - Silver Ranger&lt;br /&gt;SK - Shillien Knight&lt;br /&gt;BD - Blade Dancer&lt;br /&gt;AW - Abyss Walker&lt;br /&gt;PR - Phantom Ranger&lt;br /&gt;SO - Shillien Oracle&lt;br /&gt;SE - Shillien Elder / South-East&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;География&lt;br /&gt;AC - Abandodned Camp&lt;br /&gt;AN - The Ant Nest&lt;br /&gt;CT - Cruma Tower&lt;br /&gt;DP - Death Pass&lt;br /&gt;DV - Dragon Valley&lt;br /&gt;EG - Execution Ground&lt;br /&gt;RoD - Ruins of Despair&lt;br /&gt;RoS - Ruins of Sorrow&lt;br /&gt;IT - Ivory Tower&lt;br /&gt;SODA - Scool of Dark Arts&lt;br /&gt;WL - Wasteland...&lt;br /&gt;TI - Talking island&lt;br /&gt;FT- forgotten temple&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (.Id.)</author>
			<pubDate>Wed, 11 Jun 2008 04:38:03 +0400</pubDate>
			<guid>https://undeadskorgue.0pk.me/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>История мира Lineage</title>
			<link>https://undeadskorgue.0pk.me/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;Глава 10. Друзья и враги &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И началась война. Альянс людей и эльфов постепенно достигал своей цели - свержения орочьей экспансии. Когда перевес в этой войне склонился в сторону альянса, дварфы отреклись от проигрывавших орков в пользу человеческой армии, начав поставки военного снаряжения людям. Теперь, облаченные в мощнейшую бронею и вооруженные острейшими дварфовскими клинками, люди могли победить орков и без вмешательства со стороны эльфов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эльфы ощутили беспокойство, и хотя альянс продолжал свое победоносное шествие, они чувствовали, что сила людей растет и вырывается из-под их контроля. И все же они даже представить себе не могли, чтобы низшая из рас - грязные людишки - могла задумать пойти против великих эльфов. Вскоре орки были повержены, эльфы забыли про людей и удалились от них. Те же продолжали изучать высшие формы магии. Оркам не осталось ничего другого, кроме как подписать оскорбительный для них договор о мире и вернуться в пещеры в северной части Элмора. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лидер орков, смеясь в лицо эльфам, сказал им, &amp;quot; Глупцы! Победа принадлежит не вам, а этим беспородным свиньям - людям. Как вы обуздаете монстров, которых сами же создали?&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лидер орков оказался прав - и эльфы столкнулись с новой угрозой, когда люди пошли на них войной. Но силы их были не равны - эльфы уступали людям во всем, и даже в магии, которой люди овладели почти в совершенстве. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И вновь на просторах земли разразилась битва одной магии против другой. В конечном счете, эльфы вынуждены были отступить к своему родному лесу и укрыться в нем от нападающих. Там они готовились к решающему удару по силам врага. Их магия усиливалась многократно в этих лесах, и они рассчитывали именно на этот козырь в решающей схватке. Но они просчитались – людская армия была слишком многочисленной, чтобы даже эльфийская магия могла их поразить. Три дня шел бой. Когда он закончился и кровавая пелена спала с глаз, эльфы ужаснулись. Большинство из них погибло, в то время как люди все наступали и наступали нескончаемым потоком. И эльфы ушли в самую глубину леса, напоследок магическими барьерами отделившись от остального мира. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вот так люди стали величайшими завоевателями в мире.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Глава 11. Снова у костра&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Незнакомец вновь замолчал, очередная часть истории была окончена.. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Услышанное нами отличалось от всего, что мы слышали до этого, и все же от всей этой истории отдавало чем-то знакомым. Находившаяся среди нас прекрасная эльфийка была растрогана до глубины души, слезы катились по ее щекам. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ночь распростерла нам свои объятия. Затихли звери в лесу, ветер перестал шелестеть в ветвях, даже журчание ручья стало мягким и едва слышным. Лишь только наше дыхание и треск горящего костра раздавались в ночи. Казалось, что все живое вокруг слушало историю незнакомца. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;Итак, не смешно ли, что низшая из рас, люди, в итоге достигла большей власти, чем все остальные расы? Я скажу вам, в чем секрет - в человеческой силе духа. Даже боги не могли представить себе, что люди когда-нибудь смогут править миром.&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;Что ж, теперь я расскажу вам историю самого выдающегося человеческого королевства, что когда-либо существовало на земле. Это история людей, повторивших путь гигантов.&amp;quot; &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Глава 12. Переписанная история &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Человеческие королевства в примитивной форме зародились еще во времена битвы с орками и эльфами. Костяк был составлен из клана Афена и самых искусных магов того времени. Эта группировка была самой влиятельной, и влияние свое насаждала насилием и угрозами, что время от времени приводило к вооруженным конфликтам. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лидер Афена, Шуниман, в итоге навел порядок, объединив земли, ныне известные как Аден и Элмор. Свое королевство он назвал Элмореден и взошел на престол, дабы стать императором и сменить корону из трех ветвей дерева на корону из золота и драгоценностей. В учениях своих последователей Шуниман впоследствии стал почти богом. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Императора волновал один вопрос: срок жизни людей был короток. Тот факт, что Грэн Каин, бог смерти и разрушения, являлся их создателем, развил в людях некий комплекс неполноценности, вкупе с историей о создании людей из остатков прочих рас. Все это доставляло новым правителям мира мало удовольствия. Теперь, создав новое королевство, люди нуждались и в новой мифологии, новой истории их рода, доказывающей их благородное происхождение. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В конце концов, проведя крупномасштабную религиозную реформу, Шуниман отверг поклонение Грэн Каину и сделал Эйнхазад богиней и покровительницей людского рода. Миф и история изменились. Изменилось и отношение к проповедующим черную магию и последователям Грэн Каина - теперь они жестоко преследовались. Религиозная реформа длилась на протяжении нескольких поколений. Это привело к тому, что в умах людей окончательно утвердилась вера в то, что их создательницей была Эйнхазад, а Грэн Каин – всего лишь богом зла. Когда он узнал об этом, он лишь рассмеялся. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;“Даже если они не будут служить мне, я не рассержусь на них. Но неужели они настолько глупы, чтобы пытаться обхватить небо руками?” &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Глава 13. Элмореден и Периос &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В то время как королевство Элмореден во главе с Императором Шуниманом росло и процветало, область под названием Грация, за морем, все еще содрогалась в агонии беспорядка. Географически этот регион был крайне разнообразен и опасен. И хотя множество воинствующих людских группировок сражались за власть, ни одна из них не была достаточно сильна, чтобы объединить всех в единое королевство. Территорию региона раздирали лишь мелкие конфликты, редко перераставшие хотя бы в подобие массовых сражений. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Но настал день и час, когда все разрозненные группировки вынуждены были объединиться под одними знаменами - ради одной цели - выстоять против огромной армии Элморедена, что пошла на Грацию войной. Много знати и аристократии полегло в тех битвах. Те же, кто сумел выжить, усилились и закалились многократно. В конце концов, нападение было отражено, но потери были огромны. Полученный урок послужил толчком к созданию единого во всем регионе королевства - названного Периос. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Но противостояние продолжалось. Королевство Элмореден, которое было основано первым и имевшее превосходящие военные ресурсы, имело несравнимо больше шансов на успех. Однако Периос также имел некоторые преимущества. Во-первых, море, отделявшее одно королевство от другого, сдерживало атакующих, а во-вторых, люди Периоса обладали мощнейшими артефактами, оставленными на их земле гигантами. Эти реликвии могли быть использованы и в военных целях, причем с огромным успехом. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И случилось так, что даже имея великолепную армию, королевство Элмореден не смогло поработить Периос. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Глава 14. Белет и Башня Слоновой Кости &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В королевстве Элмореден располагалась Башня Слоновой Кости, учреждение, основным занятием которого было изучение магии. Маги Башни направляли все свои усилия на восстановление, изучение и улучшение магии древних гигантов. Их магическое мастерство достигло невиданных высот, и однажды их влияние в королевстве стало сравнимо с влиянием Императора Элморедена. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Среди магов Башни был один под именем Белет, сильнейший из магов и один из величайших гениев, когда-либо живших на земле. Магия гигантов так затянула его, что через некоторое время он познал почти все ее тайны. Однако, эта магия была проклята, и поэтому непригодна для людей. Амбициозность и жажда власти овладели Белетом. Встревоженные таким поворотом событий, маги Башни и верхушка королевского сословия решили объединить свои силы, чтобы избавиться от Белета. Но выполнить это было непросто - Белет был необыкновенно силен в искусстве темной магии. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В итоге у магов Башни Слоновой Кости не осталось выбора, и они использовали запрещенную черную магию, чтобы, подавив силу Белета, заманить его в ловушку и заточить в темницу в подвалах Башни. Но, несмотря на то, что его охраняли и воины, и маги, он все-таки сумел вырваться из магических и физических оков и сбежать. Он отправился на Остров Границы Ада, чтобы вернуть себе былую силу и продолжить захватывать земли. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Магическая ловушка, расставленная для Белета, привела к катаклизмам в южной части региона, ныне известной как Гладио. Земля была выжжена магией, и множество людей погибло, когда было произнесено заклинание. Королевство возложило всю вину на Белета, объявив его дьяволом в человеческом обличии. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Глава 15. Разногласия эльфов &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примерно в это же время в Эльфийских лесах произошли большие перемены. Потеряв контроль над континентом, Эльфы утратили бдительность и почти перестали скрываться. Они позабыли о том, что когда желали безраздельно править над остальными, и жили теперь в гармонии с собой и окружающим миром. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Среди общей массы эльфов, называвших себя Древесными, выделялась группа Коричневых Эльфов. Они настаивали на том, чтобы продолжить битву за власть, пусть даже используя запрещенную черную магию. Однако, остальные эльфы не разделяли этих взглядов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Однажды среди Коричневых появился человеческий маг, и, приблизившись к их лидеру, сказал. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;“Вы желаете власти и могущества. Но Древесные Эльфы опасаются того, что вы получите огромную силу. Вы заслуживаете этой силы. А их волнует лишь их собственная безопасность. Они боятся вас, боятся людей. Именно эти страхи и привели вас, эльфов, к вашему нынешнему упадку.” &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лидер Коричневых Эльфов спросил, “Кто ты такой, человек? И что тебе нужно здесь, среди нас?” &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;“Мое имя Даспарион, я обычный маг. Но я обладаю силой, так необходимой вам. Я могу помочь вам удовлетворить ваши амбиции… а в обмен вы должны помочь мне.” &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;“И чем же мы можем помочь тебе?” &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;“Я хочу лишь одного - узнать секрет вечной молодости.” Едва заметная улыбка коснулась его лица. “Пусть я и обладаю искусством магии, но я всего лишь человек и срок моей жизни не так уж долог. Итак…каково же будет ваше решение? Мы можем помочь друг другу обрести желаемое.” &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Коричневые Эльфы очень хотели обрести знания черной магии Даспариона, и потому согласились с его предложением. Даспарион обучил их всему, что знал сам, а в награду получил секрет бессмертия. Удовлетворенный, он покинул лес. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Коричневые Эльфы объявили своим новым покровителем Грэн Каина, Эйнхазад же осталась покровительствовать Древесным. Древесные Эльфы были разгневаны подобным поведением Коричневых, и между ними завязалась битва. В решающий момент, Коричневые Эльфы использовали смертельное заклинание черной магии, чтобы уничтожить Древесных Эльфов. Те, агонизируя, все же успели наложить проклятие на Коричневых Эльфов, превратившее тех в расу тьмы, известную всем, как раса Темных Эльфов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Глава 16. Конец Золотого века&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Золотой век для Элморедена наступил через сто лет после его основания, в период правления Императора Баюма. Обладая огромной харизмой и непревзойденными лидерскими качествами, Баюм сумел создать самую сильную армию в истории королевства. Эта армия прогнала орков из северных частей Элмора в черные леса, позднее известные как Королевство Орков. И кроме этого, армия Баюма периодически атаковала королевство Периос, отвоевав, в конечном счете, южную часть Грации. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Постарев, Баюм утратил интерес к завоеваниям. Он направил все силы королевства на возведение башни сложнейшей конструкции, уходящей в небеса. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;“Меня боятся все живущие на континенте, от севера и до юга, от запада и до востока! Я управляю десятками тысяч жизней одним лишь взмахом руки: одним дарую жизнь, другим – смерть. Моя власть абсолютна. Одного я не могу вынести – того, что власть эта закончится с моей смертью! Поэтому я должен попросить у богов бессмертия и править своим народом бесконечно!” &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тридцать лет строилась башня Баюма. Он намеревался использовать башню, чтобы подняться к богам и получить у них секрет бессмертия. Когда же он добрался на самый верх, то боги сказали ему следующее: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;“Человек, как смеешь ты подниматься сюда и просить нас о вечной жизни для тебя? Неужели урок гигантов ничему не научил тебя? Что ж, раз твое желание – вечная жизнь, мы дадим ее тебе. Но только ты никогда не сможешь покинуть эту башню.” &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Баюм навлек на себя гнев богов, и остался навечно заточен на самом верху своей башни. После внезапного исчезновения императора на земле началась паника. Родственники императора, его бывшие соратники и многочисленная аристократия – все хотели занять место императора на троне. Эти распри ослабляли королевство, которое уже ослабело из-за строительства башни. Длился конфликт долго, и в итоге королевство, процветавшее более ста лет, пришло в упадок. В течение следующих двадцати лет, королевство находилось в плачевном состоянии. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Глава 17. Костер &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;То, что мы слышали, нравилось нам все меньше и меньше. Мы не знали ничего об этом незнакомце, как не знали и причины, по которой он рассказывал нам все это. И все же мы слушали его, неспособные оглянуться или пошевелиться, будто какая-то неведомая сила сдерживала нас. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Незнакомец вел себя так, будто нас и не было рядом. Собрав сухие веточки, он бросил их в угасавшее пламя. Языки пламени, уже почти невидимые, взвились вверх с новой силой. Даже не взглянув в нашу сторону, человек заговорил снова. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;“Мой рассказ почти закончен. История, которую я вам расскажу, должна быть вам знакома – борьба людей, продолжающаяся по сей день. Это история континента после падения Элморедена. ” &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Глава 18. Битва за континент &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Упадок Элморедена способствовал бы расцвету Периоса, если бы не эпидемия чумы, двигающаяся со стороны Грации на юг, и не разрушительный холод, пришедший с севера. Сначала пал Элмореден, а затем и Периос. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После падения этих, когда-то великих, королевств, на земле воцарил хаос. Человеческая аристократия раздирала сама себя, мелкие группы боролись за власть, а некоторые из них даже прибегали к помощи других рас, даруя им земли в обмен на военную поддержку. Орки воспользовались представившейся возможностью и получили некоторое количество земли. Отсюда они начали наступление, реорганизовав свои армии, и вскоре северная часть Элмора была под их контролем. Но сражения между благородными и низкородными орками все же ослабили первых. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Между эльфами и их темными собратьями также шли ожесточенные бои, которым не было видно конца. Что же касается дварфов, то те не явились серьезным препятствием для армии орков и были с легкостью отброшены назад. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И тут в мире появилась новая сила - влиятельная группировка людей, известная как королевство Элмор. Они заявили, что являются прямыми потомками императора Элморедена, правда это была или нет, но им поверили, потому что правдой силы и стали они обладали точно. Орки и люди сошлись в широкомасштабных битвах по всему континенту. Война эта длилась много лет, и стоила она обеим сторонам очень дорого. Однако победителями из нее снова вышли люди, а орки отступили в свои земли, точить свои топоры и готовиться к отмщению. Немногих уцелевших дварфов люди выслали с континента в горы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь, хотя армия Элмора и сократилась в размерах, она взяла под контроль все северные земли и отправилась на юг, чтобы объединить всех под своими знаменами. Но объединение разделенного континента не произошло. Орен, наиболее могущественное южное королевство, отразило нападение Элмора при помощи сильных магов и тренированных воинов. Армия Элмора была слишком слаба для противостояния. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Под защитой Орена процветало множество южных королевств, которые позднее начали объединяться в некое подобие нации. В этом союзе все было сбалансировано и взвешенно, поэтому южные земли процветали. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Глава 19. Расцвет двух королевств &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Несколько поколений длились войны, пока из пучины хаоса не восстала Грация, чтобы привести всех к единству. Человек по имени Парис, обладатель огромной силы и военного мастерства, прославил себя и своих людей, выигрывая многочисленные битвы и завоевывая земли во имя Бехейма. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Парис стал легендой, когда он и его армия встретились с горцами Квосера. В отчаянной схватке с Тором, лучшим воином Квосера, Парис нанес противнику решающий удар. Никогда прежде не проигрывавший Тор произнес, &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;“Человек ли ты на самом деле? Такая сила и скорость!!” &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стоя над поверженным врагом, Парис окинул взглядом поле битвы и ответил, &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;“Я всего лишь хочу объединить эти земли… Храбрый воин Севера, присоединись ко мне и вместе мы уничтожим тех, кто противостоит нам.” &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И Парис повел рыцарей Белого Ястреба, рыцарей Ветра и присоединившихся к ним горцев через земли Грации, победив многих на своем пути и захватив столько земель, что Бехейм увеличился в пять раз по сравнению с былыми границами. Вскоре Парис силой сверг правление и взошел на трон. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тем временем, в южных землях появился новый лидер. Харизматичный и уверенный в себе, человек по имени Рауль, собирал новую силу под своим флагом. Пламенные речи Рауля разбивали его противников в пух и прах - и не хуже, чем это могли сделать меч или булава. Вот один из примеров его выступления: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;“Правители земель! Неужели вы не видите, что происходит вне наших земель? Враги готовятся выступить против нас, пока мы говорим! Королевство Элмор давно жаждет наших земель и богатств, и лишь дожидается”удобного времени для нападения. А если и Грация решит напасть, мы пропали! У нас нет выбора – нам необходимо объединить наши силы чтобы быть готовыми к войне.” &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сначала Рауль объединился со своим союзником Инадрилом, и земли эти получили название Аден. В отличие от Париса, Рауль проводил ненасильственную политику и с легкостью присоединил к Адену земли Киран и Дион. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В Орене Рауль неожиданно столкнулся с сопротивлением его планам. Орен не хотел признавать никакого другого лидера, кроме собственного. В итоге это привело к войне, победителем из которой вышло королевство Аден. Королевство Гладио добровольно сложило оружие и присоединилось к Адену, завершив тем самым объединение. Впоследствии, Рауль стал известен как Король Единения. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Глава 20. Наследники&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вскоре после объединения Адена, Грация окончательно укрепилась, когда последний противник Париса упал замертво к его ногам. Парис переместил столицу в Арпенино и реорганизовал структуру королевства. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Аден, успешно отразив нападения Элмора, доказал, что с ним стоит считаться. Однако, вскоре Аден постигла трагедия - внезапная смерть Рауля. Почувствовав, что настал подходящий момент для нападения, Элмор вновь напал, на этот раз с севера. Преемник Рауля, Трабис, сдерживал нападающих, но вскоре скончался от неведомой болезни. Следующим претендентом на трон был шестнадцатилетний Амадео. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Услышав об этом, Парис воскликнул, “Сами небеса помогают королевству Грации! Шестнадцатилетний король? Это будет крушением королевства Аден!” &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Но Парис серьезно недооценил молодого Амадео. Мальчик одержал победу над Элмором в крупномасштабном сражении. Парис почувствовал, что возможность захватить Аден ускользает из его рук. Игнорируя все советы, включая даже его правую руку, советника Диллиоса, Парис начал массивное наступление на Аден на земле и на море. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Результат был невероятным. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эстер, изгнанный король Элмора, присоединился к Адену, с которым его отец враждовал на протяжении многих лет. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;“У тебя нет гордости? Ты должен был бы упасть на свой собственный меч за то, что встал на сторону врага своего отца!” &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эстер пропустил тираду мимо ушей и ответил, “О детёныше можно позаботиться позже, но пока моя главная цель – ты.” &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сражение на Киранской земле стало поворотным пунктом в этой войне, когда воины Грации, израненные и деморализованные, вернулись на родину ни с чем. Неудача в этой войне глубоко ранила гордость Париса, до этого не знавшего цены поражения. Чуть позднее Парис заболел и вскоре умер. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Наследником трона Грации стал Карнария – человек хилый, которого многие считали неспособным управлять королевством. Кукарус бросил ему вызов, решив сам взойти на трон. Диллиос, бывший советник Париса, поддержал его, и тот стал набирать известность среди людей Грации. В конце концов, он и Карнария разделили королевство на два лагеря. Северная и Южная Грация стали злейшими врагами, направив всю энергию на противостояние друг другу. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эти новости обрадовали Амадео, который использовал паузу в войне для усиления и укрепления королевства Аден. Благодаря его усилиям, Аден, Элмор и Грация заключили мирный договор. Наступил нелегкий век мира. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Глава 21. Эпилог&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда незнакомец закончил, начало светать. Длинная ночь прошла, прорезался в светлеющем небе рассвет. Костер давно потух, оставив лишь тлеющую золу. Рассказчик зажег трубку и сделал глубокую затяжку. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;“Итак, моя история закончена. Пройдет время, и может, кто знает, она продолжится? Как знать, может, и ваши имена когда-нибудь будут в моей истории?” &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Утренний свет озарил все вокруг. Неожиданно я ощутил беспокойство. Как-будто что-то важное проходит мимо меня… Мне стоило некоторых усилий заговорить, и я осмелился спросить, “Кто вы? И почему рассказали нам все это…и…откуда вы все это знаете?” &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Человек молча поднялся. И как только он встал в полный рост, он начал расти! Пока он сидел, он был нормальных размеров, но сейчас он был поистине огромен – почти двадцать футов в высоту – и тень от него закрывала всю нашу компанию. А потом он медленно начал исчезать! Растворяясь, будто в тумане, при внезапном порыве ветра он улетел прочь словно пыль… &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Он не ответил мне тогда, однако я думаю, теперь я знаю, кем он был. Он знал так много и так детально описывал некоторые вещи…Наверное, такие вещи мог знать только тот, кто существовал с самого начала мироздания. Возможно, даже тот кто создал человечество…&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;КОНЕЦ.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Взято с Lineage2.ru&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (.Id.)</author>
			<pubDate>Wed, 11 Jun 2008 04:23:55 +0400</pubDate>
			<guid>https://undeadskorgue.0pk.me/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила</title>
			<link>https://undeadskorgue.0pk.me/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;На данном&amp;#160; будет содержаться много информацыии по разным взломам сервера&amp;#160; и прочего&amp;#160; по сему попрошу без матов чтобы я не банил и прочего кому что интересно&amp;#160; заходите в флудилку&amp;#160; спрашуйте я отвечу&amp;#160; только регеным пользователям за флуд будут баны&amp;#160; :)&lt;br /&gt;Предупреждения &lt;br /&gt;Взломы&amp;#160; работаю не на всех серверах поскольку админы не спят :)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (.Id.)</author>
			<pubDate>Wed, 11 Jun 2008 04:15:58 +0400</pubDate>
			<guid>https://undeadskorgue.0pk.me/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Обходы бана по  Ip</title>
			<link>https://undeadskorgue.0pk.me/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box hide-box term-login&quot;&gt;&lt;cite&gt;Скрытый текст:&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Для просмотра скрытого текста - &lt;a href=&quot;/login.php&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;войдите&lt;/a&gt; или &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;/register.php&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;зарегистрируйтесь&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;====ВАРИАНТ 1====&lt;br /&gt;Качаем програмку SocksCap&lt;br /&gt;(&lt;a href=&quot;http://www.socks.permeo.com/cg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.socks.permeo.com/cg&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;i-bin/download.pl)&lt;br /&gt;и хорошую прокси !!! Заходим в&lt;br /&gt;игру через эту прогу и играем&lt;br /&gt;!!! Пашет но не везде !!!!!&lt;br /&gt;Прокси можно взять тута:&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://balancer.ru/la2/files/L2&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://balancer.ru/la2/files/L2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Proxy-Dist-0.1.zip&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;====Вариант 2====&lt;br /&gt;Клиент очень плохо работает&lt;br /&gt;через прокси, зато валкер -&lt;br /&gt;самое то.&lt;br /&gt;Просто в настройках базовых&lt;br /&gt;ставим две галочки LoginServer&lt;br /&gt;Use и gameServerUse и вписываем&lt;br /&gt;туда проксю.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Я обычно беру их на одном из&lt;br /&gt;сайтов:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.checker.freeproxy.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.checker.freeproxy.ru&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;/checker/last_checked_proxies.p&lt;br /&gt;hp&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.onlinechecker.freepr&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.onlinechecker.freepr&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;oxy.ru/free_proxy_lists.php&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.samair.ru/proxy/sock&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.samair.ru/proxy/sock&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;s1.htm&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://proxylst.chat.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://proxylst.chat.ru/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Не забывайте что чтобы не&lt;br /&gt;запалить свой айпи&lt;br /&gt;регистрируйте чара тоже из-под&lt;br /&gt;прокси, взять их можно на отм&lt;br /&gt;же сайте. Перед регистрацией&lt;br /&gt;проверьте насколько http прокси&lt;br /&gt;анонимна.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.leader.ru/secure/who&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.leader.ru/secure/who&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;.html&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;====Вариант 3====&lt;br /&gt;Hide Ip Platinum - Программа,&lt;br /&gt;которая позволяет вам закрыть&lt;br /&gt;от чужих глаз свой ип, и&lt;br /&gt;показать им ложный.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Скачиваем Инсталятор:&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.v7soft.net/download/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.v7soft.net/download/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;hideippla.exe&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Устанавливаем, Эта программа&lt;br /&gt;ни с чем не конфликтует,&lt;br /&gt;поэтому бояться нечего.&lt;br /&gt;3. Скачиваем KeyGen, ибо после&lt;br /&gt;ее запуска он говорит что&lt;br /&gt;версия эта - триальная и дает&lt;br /&gt;нам ее использовать всего лишь&lt;br /&gt;7 дней.&lt;br /&gt;Ссылка на KeyGen:&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://rapidshare.de/files/3670&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://rapidshare.de/files/3670&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;278/snd-hideipplatinum1.53.keyg&lt;br /&gt;en.zip.html&lt;br /&gt;4. Распаковываем Архив,&lt;br /&gt;Запускаем KeyGen, в&lt;br /&gt;высветившимся окошке появляется&lt;br /&gt;ключ:&lt;br /&gt;5. Открываем Hide Ip, Внизу, в&lt;br /&gt;Tray&#039;e( Внизу там где часы )&lt;br /&gt;видим появившийся кружащийся&lt;br /&gt;шарик:&lt;br /&gt;6. Щелкаем правой кнопкой, жмем&lt;br /&gt;Unlock:&lt;br /&gt;7. Вводим в появившееся окошко,&lt;br /&gt;Ключик, который нам дал&lt;br /&gt;KeyGen(См. пункт 4.)&lt;br /&gt;8. Жмем кнопку Ок.&lt;br /&gt;9. Жмем опять правой кнопкой по&lt;br /&gt;иконке Hide Ip в Tray&#039;e.&lt;br /&gt;(Внизу, там где часы)&lt;br /&gt;10. Жмем &amp;quot;Change Proxy...&amp;quot; :&lt;br /&gt;11. Готово, ваш настоящий ИП не&lt;br /&gt;виден, а виден только Прокси:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Запасные Ключи:&lt;br /&gt;C43BFC6A07B6B4F6&lt;br /&gt;4B5681FC906EC0B8&lt;br /&gt;F8400D41624EB856&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;====ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ ВАРИАНТ====&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) Качаем FreeCap(Отечественная&lt;br /&gt;разработка сокса) -&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.freecap.ru/files/fre&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.freecap.ru/files/fre&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;ecap_setup.exe&lt;br /&gt;2) Читаем хелп для особо&lt;br /&gt;одаренных прямо на их сайте&lt;br /&gt;3) Лезим за соксами, я&lt;br /&gt;предпочитаю брать их тут&lt;br /&gt;4) Если прокси рабочие найти не&lt;br /&gt;удалось то! Качаем остсюда ТУТ&lt;br /&gt;и ищем друга с прямым,&lt;br /&gt;статический IP и безлпимитным&lt;br /&gt;траффом настраеваем сокс 5 и не&lt;br /&gt;паримся!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (.Id.)</author>
			<pubDate>Wed, 11 Jun 2008 04:10:59 +0400</pubDate>
			<guid>https://undeadskorgue.0pk.me/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Работа с L2Brute</title>
			<link>https://undeadskorgue.0pk.me/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;Сначало наименование!&lt;br /&gt;&amp;quot;IP&amp;quot;- ето ИП вышего сервера его можно найти с помошью декодера l2encdec (описание использования лежит в прекрепленых темах в разеделе БОТЫ)&lt;br /&gt;&amp;quot;Port&amp;quot;- у 99% серверов он составляет 2106 &lt;br /&gt;&amp;quot;Blowfish&amp;quot;- он же токен его можно найти с помошью программы EngExt_FE(описание лежит там же где l2encdec)&lt;br /&gt;&amp;quot;Login-list&amp;quot;- ето поле для логинов! вводить их нужно каждое с новой строки и через Ctrl+Enter&lt;br /&gt;Под Login-listom есть список серверов откуда можно взять список ников которые сейчас онлайн на ихнем сервере (из за массового исползования la2brute&lt;br /&gt;болшую часть сервер-онлайнов просто закрыли :( )! также можно загружать списки логинов из тхт файлов их я выложу позже!&lt;br /&gt;&amp;quot;Password-list&amp;quot;- Здесь вводиться список пассов которые будут подбираться к логинам ! они так же вводятся через Ctrl+Enter!&lt;br /&gt;Под Password-listom идет фильтр пассов тоесть слова допустим неменше 5 и не болше 14 букв!&lt;br /&gt;При исползований программы вы заметите такие Функций как:&lt;br /&gt;Галочка &amp;quot;verbose mode&amp;quot; - включает/выключает отображение ВСЕХ попыток залогиниться (и успешных и нет).&lt;br /&gt;Галочка &amp;quot;debug mode&amp;quot; - включает/выключает отображение расшифрованных пакетов, которые отсылаете Вы и Вам Ваш сервер.&lt;br /&gt;Галочка &amp;quot;Beep&amp;quot; - включает/выключает звуковой сигнал, который подаётся при успешном проникновении в тот или иной аккаунт.&lt;br /&gt;Кнопка &amp;quot;Check Srv&amp;quot; - проверяет работоспособность логин-сервера, версию, возможность перебора паролей.&lt;br /&gt;Кнопка &amp;quot;Check Acc&amp;quot; - позволяет залогиниться под выбранным Вами аккаунтом, получить информацию о game-сервере, аккаунте (персонажах).&lt;br /&gt;Все поломанные пассы программа сохраняет в файл attack.log который откроется в той папке где у вас la2brute.exe&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (.Id.)</author>
			<pubDate>Wed, 11 Jun 2008 04:06:21 +0400</pubDate>
			<guid>https://undeadskorgue.0pk.me/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Краткое описание по ботам</title>
			<link>https://undeadskorgue.0pk.me/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;ну что начну с плохого а для кого и с хорошего :)&lt;br /&gt;WP - Walker Patcher. Что и Как. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Lineage2 - Война и Мир.&lt;br /&gt;Пролог ON.&lt;br /&gt;Линейка , админы и фри шарды.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Есть такая игра, Lineage2 (Линейка) (c) NCsoft &lt;br /&gt;(lineage2.com)&lt;br /&gt;Интересна тем, что существуют официальные сервера, &lt;br /&gt;за игру на которых нужно платить, и есть фри &lt;br /&gt;сервера, которые делятся в свою очередь на l2j (на &lt;br /&gt;ява движке) и Project (С1project), которые &lt;br /&gt;бесплатны и относительно доступны всем.&lt;br /&gt;(иногда CProject называют офф&#039;ом, что есть конечно, &lt;br /&gt;ошибочно)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Есть такой бот для игры, L2Walker. (c) TT2XZ &lt;br /&gt;(wwwtt2xz.com)&lt;br /&gt;Бот это программа, эмулирующая клиент игры + самого &lt;br /&gt;игрока &lt;br /&gt;Предназначено все это для облегчения прокачки &lt;br /&gt;персонажа(ей) без прямого участия игрока.&lt;br /&gt;Так вот, он мало того, что платный, так еще и &lt;br /&gt;предназначен изначально для официальных серверов &lt;br /&gt;NCSoft&#039;a, но играть (ботоводить) ведь хочется и на &lt;br /&gt;фри серверах тоже.&lt;br /&gt;Замечательно, что старые версии Walker&#039;a, включая &lt;br /&gt;10.2.3 были свободны для запуска, и не имели &lt;br /&gt;внутренней проверки на верификацию оплаты. Далее &lt;br /&gt;уже версии пошли с оплатой по месяцам.&lt;br /&gt;Но L2Walker10.2.3 был выпущен и это дало волну &lt;br /&gt;ботоводства на фри серверах.&lt;br /&gt;Замечу, есть два вида бота, это IG, ингейм , и OGG &lt;br /&gt;оутгейм.&lt;br /&gt;Ингейм это когда бот встраивается в клиент игрухи, &lt;br /&gt;оутгейму напротив, клиент не нужен, и он &lt;br /&gt;самодостаточен.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ботоводы были рады. Но не долго.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тут начинается противоборство админов фри-серверов &lt;br /&gt;и ботоводов, использующих walker. Админы, видя, что &lt;br /&gt;60% активных аккаунтов это боты, ставят &lt;br /&gt;разнообразные защиты, выпускают релизы изменений &lt;br /&gt;клиентов, и пытаются всячески противиться &lt;br /&gt;использованию Walker&#039;а на своих серверах.&lt;br /&gt;Ботоводы, в свою очередь извращаются и делают все, &lt;br /&gt;что бы Walker работал на так любимых ими фри &lt;br /&gt;серверах. Но однажды админы придумывают кардинально &lt;br /&gt;сменить защиту и Walker перестал работать. Но не &lt;br /&gt;долго.&lt;br /&gt;А все дело в том, что научились менять крипт-ключ &lt;br /&gt;BF, которым криптовался логин и пароль, перед &lt;br /&gt;отправкой на логин-сервер Линейки. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ключ этот в последствии стали называть &#039;Token&#039; с &lt;br /&gt;моей подачи. Да, я первый применил это слово в &lt;br /&gt;данном контексте, мне так было просто удобно. Все &lt;br /&gt;это было примерно год назад, когда и появился &lt;br /&gt;первый WP. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первый Walker Patcher был програмкой просто &lt;br /&gt;меняющей в боте стандартный токен на тот, который &lt;br /&gt;используется при защите определенных серверов, &lt;br /&gt;которые можно было выбирать по списку. &lt;br /&gt;Примечательно, что токен можно было менять сразу у &lt;br /&gt;всех Волкеров, запущенных в данный момент.&lt;br /&gt;Изменение происходит в памяти запущенных Walker&#039;ов, &lt;br /&gt;ибо менять сразу в файле проблематично, т.к. Walker &lt;br /&gt;закриптован и сделать рабочий дамп можно, но он &lt;br /&gt;будет ограничен той системой, где его дампили (к &lt;br /&gt;примеру на XP либо на Win2k) и будет глючен до &lt;br /&gt;безобразия.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прошел почти год, за это время извращения админов &lt;br /&gt;достигли апогея, ибо они разобрались наконец, как &lt;br /&gt;работает клиент, как работает бот, где его слабые &lt;br /&gt;места и чем они отличаются.&lt;br /&gt;За все это время меня пинали время от времени &lt;br /&gt;(тавтология мля) и я находил время и добавлял &lt;br /&gt;очередной способ обхода очередного изврата админов.&lt;br /&gt;Мне это надоело и я сделал WP платным. &lt;br /&gt;Но меня достали опять, и я как добрая Фея, сделал &lt;br /&gt;бесплатную демо версию, ограниченную версиями &lt;br /&gt;Walker&#039;a. (ибо я не могу теперь сделать бесплатную &lt;br /&gt;версию того, что продал, это этика)&lt;br /&gt;Теперь вот достали в конец на написание описания, &lt;br /&gt;что я и делаю.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пролог OFF.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На сегодня существует два WP.&lt;br /&gt;Это платные версии WPxxR поддерживающая все версии &lt;br /&gt;Walker&#039;ов вплоть до 10.6.xx&lt;br /&gt;И бесплатные версии WPxxF, на данный момент держит &lt;br /&gt;версии Walker&#039;ов вплоть до 10.5.8.&lt;br /&gt;Полнофункционально на данное время WPxxF держит &lt;br /&gt;10.2.3 10.4.9 10.5.8.&lt;br /&gt;Оба WP в основных функциях только для OGG версий &lt;br /&gt;волкера. (IG некоторые будут поддерживаться пойже, &lt;br /&gt;в новый версиях)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В списке в левой части мы видим запущенные процессы &lt;br /&gt;Walker&#039;ов, либо вообще все процессы, если нажать &lt;br /&gt;кнопку &#039;All processes&#039; &lt;br /&gt;Кнопка &#039;Обновить&#039; нужна для обновления списка &lt;br /&gt;запущенных Walkerов, если были таковы после запуска &lt;br /&gt;WP. &lt;br /&gt;(C версии WP327R ( и WP303F) нажимать &#039;обновить&#039; не &lt;br /&gt;обязательно, бот сразу видно после запуска не &lt;br /&gt;зависимо от очередности)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нажимая на процесс Walker&#039;a мы его выбираем для &lt;br /&gt;последующей правки в нем токена либо еще чего ;) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&#039;OGG Walker Panel&#039; - в старых версиях&lt;br /&gt;&#039;Walker Panel&#039; - в новых версиях (будут &lt;br /&gt;поддерживаться IG боты)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тут мы видим галочки функций, в поле &#039;Protections&#039;.&lt;br /&gt;Ниже поле изменения токена, правее инструмент для &lt;br /&gt;оперативной смены протокола.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В поле &#039;Token Protection&#039; есть список серверов, &lt;br /&gt;который содержится в файле token.wp.&lt;br /&gt;Файл token.wp можно менять как угодно, добавлять &lt;br /&gt;свои токены и убирать не нужные, но делать это &lt;br /&gt;должны те, кто понимает что делает.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вибирая токен в списке и нажимая на кнопку &#039;Правка&#039; &lt;br /&gt;мы устанавливаем токен в тот бот который выбрали в &lt;br /&gt;окне процессов. &lt;br /&gt;Кнопка должна утонуть и всплыть. Будет видно, что &lt;br /&gt;токен изменен.&lt;br /&gt;Если кнопка не всплыла, значит что то делается не &lt;br /&gt;так как надо.&lt;br /&gt;Токен меняем только ЕСЛИ это необходимо. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кнопки &#039;взять токен из DLL&#039; и &#039;поместить токен в &lt;br /&gt;DLL&#039; предназначены для извлечения/помещения токена &lt;br /&gt;из/в dll клиента, если они не запакованы. &lt;br /&gt;Но это НЕ нужно для большинства пользователей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Галочки в поле &#039;Protection&#039; это функции, для обхода &lt;br /&gt;некоторых защит.&lt;br /&gt;Вот некоторые функции:&lt;br /&gt;&#039;gmlist&#039; - запрет боту вызывать команду /gmlist&lt;br /&gt;&#039;Anchors&#039; - убирает поднятие &#039;якорей&#039;, то есть &lt;br /&gt;предметов из дропа, которые в клиенте не видно, но &lt;br /&gt;в боте их видно как предметы без названия. Бот &lt;br /&gt;всегда поднимает вещи без названия, что &lt;br /&gt;используется в качестве ловушки. Эта функция &lt;br /&gt;запрещает поднимать вещи без названий.&lt;br /&gt;&#039;C4 l2j&#039; - возможность заходить боту на ЯВА С4 &lt;br /&gt;сервера, где попытались сменить пакет запроса &lt;br /&gt;геймгварда, чтобы бот не заходил. (Эта опция &lt;br /&gt;необходима для l2j (java) серверов!)&lt;br /&gt;так же в WP303F чинит партию (не везде)&lt;br /&gt;&#039;c-Buff&#039; - на некоторых серверах не работает &lt;br /&gt;нормальный патри-буфф, он зацикливается на буфе, &lt;br /&gt;эта ф-ция исправляет это.&lt;br /&gt;&#039;PPE-off&#039; - не дает в некоторой степени, вылетать &lt;br /&gt;боту, либо отключаться после ошибки PPE &lt;br /&gt;(PacketProcess Error : ([xx][xx])).&lt;br /&gt;&#039;Fake9999&#039; - обход защиты, когда создают 2 сервера, &lt;br /&gt;один из которых всегда Busy (9999) а адреса &lt;br /&gt;смешивают &lt;br /&gt;&#039;Port GS&#039; - принудительно выставлять порт &lt;br /&gt;гейм-серверам &lt;br /&gt;&#039;Fake busy&#039; - обход защиты, когда бот пишет Server &lt;br /&gt;Busy, но сервер доступен &lt;br /&gt;&#039;Pkt2&#039; - для серверов типа &#039;l2extreme&#039;, так же &lt;br /&gt;убирает более чем в 80% ошибку бота &#039;Paket Error&#039; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Панель &#039;HTML reader&#039;&lt;br /&gt;Просмотр содержимого html диалогов открытых ботом &lt;br /&gt;неплохо для просмотра ask/replay&#039;ев и прочих &lt;br /&gt;операндов.&lt;br /&gt;конкретно счас аски уже устарели, но функция все &lt;br /&gt;равно затребована, даже очень.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Панель &#039;Verify Server&#039;&lt;br /&gt;Тут все понятно, верификация, происходит &lt;br /&gt;автоматически и действует на большинство платных &lt;br /&gt;волкеров, как оутгейм так и ингейм. &lt;br /&gt;Чтобы нормально работал VS добавьте в host файл :&lt;br /&gt;\Windows\System32\drivers\Etc\host&lt;br /&gt;следующее:&lt;br /&gt;127.0.0.1 vip.tt2xz.com&lt;br /&gt;127.0.0.1 vip1.tt2xz.com&lt;br /&gt;127.0.0.1 vip2.tt2xz.com&lt;br /&gt;127.0.0.1 vip3.tt2xz.com&lt;br /&gt;127.0.0.1 vip4.tt2xz.com&lt;br /&gt;127.0.0.1 vip5.tt2xz.com&lt;br /&gt;127.0.0.1 vip6.tt2xz.com&lt;br /&gt;127.0.0.1 vip7.tt2xz.com&lt;br /&gt;127.0.0.1 vip8.tt2xz.com&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Панель &#039;Proxer &amp;amp; Insider&#039;.&lt;br /&gt;Эту панель вы пока не увидите, а что это, вам пока &lt;br /&gt;знать не надо, но всему свое время, поживем увидим &lt;br /&gt;;)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (.Id.)</author>
			<pubDate>Wed, 11 Jun 2008 04:02:07 +0400</pubDate>
			<guid>https://undeadskorgue.0pk.me/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
